Hvordan spille sjakk for nybegynnere
Hvis du er en fan av filmatiseringene av J.K Rowlings Harry Potter-serie, så har du sett en ganske god representasjon av hva sjakk er. Sjakk har blitt brukt i filmer, bøker og mange andre former for underholdning for å stå for et puslespill, en kamp om vettet og en demonstrasjon av mental overlegenhet. Det er også en morsom side ved spillet. Du ser folk spille i parker, restauranter, hjemme og noen i konkurranser også. Til tross for å ha blitt standardisert for noen århundrer siden, antas dens opprinnelse å være fra India rundt 700-tallet. Spillet har utviklet seg til et verdensomspennende fenomen siden den gang.

Nå hvis du ikke vet hvordan du spiller sjakk , er det lett å anta at det kanskje ikke var ment for deg. I denne artikkelen vil vi gi deg en detaljert veiledning om hvordan du spiller sjakk for nybegynnere, fra betydningen av inskripsjonene på sidene av noen brett til noen av åpningene du bør se etter når du spiller med en profesjonell i en tidsbestemt spill.
Les også
Skaperen av Squid Game avslører at han mistet 6 tenner under produksjonen av serien
Ting å vite før kampen
Her er noen av viktige fakta å legge merke til før du flytter den første brikken på sjakkbrettet.
1. Forstå styreordningen
Et sjakkbrett er en rute med 64 mindre ruter i et 8x8 rutenett. Brettet må kontrolleres i en eller annen form for fargeblokkering slik at hver vekslende rute har samme farge og rutene i mellom har en annen farge. De mest populære fargene som brukes er svart og hvitt. Brettet er vanligvis nummerert fra 1-8 på sidene (referert til som rekker ) med en som er nærmest den hvite spilleren og indeksert fra a-h (den filer ) fra venstre side til høyre. Hver spiller starter spillet med totalt 16 brikker.
Du har følgende brikker på brettet ; en konge, en dronning, to biskoper, to riddere og to tårn og åtte bønder. I noen litteratur kalles tårnet et slott. Hvis du ser stykket vil du forstå hvorfor. De 8 bønderne går alle på den andre kolonnen. De andre 8 stykkene er ordnet som følger; de to tårnene er på den nederste raden (den som er nærmest deg) til venstre og mest til høyre. Ridderne går ved siden av tårnene på hver side på neste rute etterfulgt av biskopene. De to gjenværende plassene er for kongen og dronningen. Den svarte kongen går på den hvite firkanten og den hvite kongen på den svarte firkanten. Dronningen tar den gjenværende ruten, også av motsatt farge. Du vil definitivt ha lettere for å se på et diagram av brettet når du lærer å spille sjakk.
Les også
Typer historier: Hvor mange er det, og hvilken forteller du?
2. Bevegelse av brikkene
De beste fargene for å lære sjakk er svart og hvitt og dermed kalles de respektive spillerne svart og hvit. Så, hva er regler for sjakk ? Vel, det første trekket gjøres av den hvite spilleren, de påfølgende trekkene gjøres vekslende mellom svart og hvitt, og hver spiller kun ett lovlig trekk om gangen, bortsett fra. Hver brikke kan bare bevege seg på en bestemt måte i en gitt retning. Du kan ikke passere når det er din tur, og du må gjøre ett lovlig trekk på hver tur. Hvis du ikke klarer å flytte, avsluttes spillet. Her er en oversikt over tillatte trekk for hvert stykke.
Konge
Essensen av å spille sjakk er å fange motstanderens konge og gjøre kongen til den viktigste brikken på brettet. Kongen kan bare bevege seg ett skritt i hvilken som helst retning, noe som gjør den til en av de minst kraftige brikkene, rett over bønderne. Den eneste situasjonen en konge kan flytte mer enn én rute er ved casting, mer om dette senere i artikkelen.
Les også
Barndomsserier: 15 nostalgiske tegneserier fra 90-tallet og tidlig 2000 å se på nytt som voksen
Dronning
Dronningen er den kraftigste brikken på sjakkbrettet. Den kan bevege seg i alle retninger, fremover, bakover, venstre, høyre og diagonalt for så mange ruter som mulig uten å hoppe over noen brikker.
tårn
Tårnene er på de fjerneste hjørnene av sjakkbrettet. De kan bevege seg rett frem og til sidene i så mange skritt som mulig uten å gå over en annen brikke. Den kan ikke bevege seg diagonalt. Tårnet er den andre brikken som trengs for å utføre en kasting.
Biskop
De to biskopene du får kan bevege seg i hvilken som helst diagonal retning. De kan ikke hoppe over noen spillere.
Ridder
Ridderen er den eneste brikken som har lov til å hoppe over andre spillere, din eller motstanderen din. Den kan bare bevege seg i L-formede trekk. To skritt frem eller bak og ett til siden eller to skritt i hver side og ett skritt frem eller bak. Det gir mulighet for noen mer truende trekk når du angriper.
Les også
Den lange mørke kartguiden: Alle regioner og overgangssoner
Bønder
Bønder har lov til å bevege seg fremover i en rett linje ett trinn om gangen. De kan bare fange en motstander i den tilstøtende ruten diagonalt foran den på hver side ved å flytte til ruten med motstanderens brikke. Bonden kan flytte to ruter hvis det er dens første trekk. Kan bønder flyttes bakover i sjakk? Svaret er at de ikke kan, de kan bare gå fremover.

3. Spesielle trekk
Dette er noen av proffbevegelsene du kan gjøre for å utfordre motstanderen din sterkt.
Casting
Du kan bare spille dette trekket én gang i et spill, så sørg for å lagre det til det er absolutt nødvendig. Når slott , flytter du kongen to ruter mot et av tårnene dine og flytter tårnet til den siste ruten du passerte. Roping er ment å beskytte kongen mot forestående angrep. Roping kan ikke gjøres hvis;
Les også
Hva er en blindboks eller en blindpose? Hvorfor mysterieboksene er populære
1. Din konge er under angrep
2. Kongen må passere gjennom alle ruter som er under angrep
3. Alle trinnene til kongen satte den i sjakk
De to brikkene må ikke ha beveget seg før castlingen, og mellomrommene mellom dem skal ikke være opptatt. Disse reglene gjelder ikke for tårnet.
Forresten
Bønderne kan gå to skritt foran på sine første trekk. Dette er bare tilfelle hvis det å gå ett skritt foran ikke tillater at de blir fanget. Hvis de ved å flytte ett skritt fremover blir tatt av en motstanders bonde og spilleren bestemmer seg for å flytte bonden to skritt fremover og dermed unngår å fange, forresten trekk kan spilles. Det lar i hovedsak motstanderens bonde fange bonden din som har flyttet seg to skritt fremover, og unngår å fange som ville ha skjedd hvis du bare flyttet den en rute fremover. Det må spilles før noe annet trekk gjøres, ellers kan det ikke spilles. En passanten kan bare spilles hvis den truende brikken også er en bonde.
Les også
Lupita Nyong'o: 355 filmtrailer viser at stjernens rolle kan være hennes største handling noensinne
Forfremmelse
Under et parti sjakk kan du miste en rekke nøkkelbrikker som dronningen, en ridder, biskop eller et tårn. Disse tapene kan være til ulempe for deg strategisk. Det er en vei rundt dette, forfremmelse . Ved å bruke bønder kan du nå motstanderens baklinje. Når en bonde har nådd det lengste punktet på brettet, må du bytte den med en annen brikke. Den vanligste brikken som bringes tilbake er dronningen, men alle de andre 'kreftene' kan også brukes.
Kryss av
De kryss av er et trekk som setter motstanderens konge eller din under angrep. Svaret på dette er ethvert lovlig trekk som tar kongen bort fra trusselen. Det kan innebære å flytte en brikke til rommet mellom kongen og den angripende brikken eller flytte kongen bort fra posisjonen eller ved å fange den angripende brikken. Dette trekket er nødvendig for å vinne.
Les også
Topp 10 siste nigerianske filmer 2020
LES OGSÅ: Hvordan skrive en artikkel
4. Avslutte et sjakkspill
Sjakkreglene definerer ulike scenarier for avslutte et parti sjakk . Noen av disse reglene betyr ikke å vinne spillet direkte, mens noen betyr å tape på grunn av turneringsreglene. Reglene for sjakkbrett tillater kun to mulige utfall fra et parti sjakk, en sjakkmatt eller en dødgang. Det er imidlertid mange forskjellige måter et spill kan ende på.
1. Vinn
Her er noen av måtene en spiller kan bli erklært som vinner i et sjakkparti.
- Sjakkmatt
Dette er når kongen settes i sjakk og det er ingen lovlige trekk tilgjengelig for å frigjøre den.
- Oppsigelse
I avansert konkurranse kan en spiller trekke seg i tilfelle de befinner seg i en posisjon som de ikke har makt til å vinne og motstanderen er i ferd med å sjakkmatt. Det er respektabelt å trekke seg i konkurranser hvis omstendighetene tvinger det.
Les også
10 beste: Kwesi Arthur-sanger i 2020 (videoer)
- Å tape
Hvis en spiller bryter sjakkreglene eller turneringsreglene, taper de med tap. Turneringsregler er fastsatt av turneringsarrangørene og avtalt av deltakerne. De kan inkludere å ikke velge anrop eller tekstmeldinger eller å komme for sent til et spill.
- Vinn i tide
I et tidsbestemt spill, hvis motstanderens klokke går ut før en sjakkmatt, taper de. Denne regelen gjelder til tross for at begge spillerne hvis tid går ut er i bedre posisjon til å håndheve en sjakkmatt.
2. Tegn
Uavgjort er når det ikke er sjakkmatt og kan involvere et av følgende scenarier;
- Fastlåst situasjon
Dette er når kongen ikke er i sjakk, men begge spillerne har ingen gjenværende lovlige trekk. Merk at ethvert trekk fra kongen som setter det i sjakk er et ulovlig trekk.
- Etter avtale
Dette er egentlig ikke en regel, mer en øvelse i friheten din til å gjøre som du vil. De to spillerne kan når som helst i spillet bestemme seg for å avslutte kampen som uavgjort. Denne avtalen kan oppnås selv uten å spille et eneste trekk.
Les også
Bortsett fra Mapouka, hvilke andre seksuelle dansestiler kjenner du til?
- Gjentakelse
Hvis en av de to spillerne gjentar det samme trekket mer enn tre ganger for å unngå å bli forfordelt strategisk, kan spillerne bli enige om å avslutte kampen som en dødgang. Den samme regelen håndheves i konkurranser av spillmonitorene når det samme trekket spilles fem ganger.

- Utilstrekkelig materiale/biter
Når du begynner å spille sjakk er det mulig å finne at både du og motstanderen din ikke har nok brikker på brettet til å lykkes med å underlegge motstanderens konge via sjakkmatt. Dette kan være når du bare har to brikker hver, for eksempel kongen og en av kreftene. I dette tilfellet er det akseptabelt å gå med på en dødgang.
- Tidsbestemte konkurranser
I tidsbestemte sjakkspill varierer den tillatte varigheten for et parti avhengig av reglene satt for konkurransen. Tidene er det du bestemmer deg for. Hver spiller får en bestemt mengde tid, for eksempel kan du godta å spille i 20 minutter hver. Når du gjør ditt trekk, starter du motstanderens timer ved å stoppe din egen, når de gjør sitt trekk, stopper de tidtakeren og starter din samtidig. Den som går tom for tid før sjakkmatt taper.
Les også
Fort og slott i Ghana
Å lære å spille sjakk i tidskontrollerte kamper forbedrer hastigheten og skarpheten. Du vil bare bli god i sjakk ved å spille så mange ganger som mulig mot bedre motstandere enn deg selv, så spill så mye sjakk du kan.
LES OGSÅ: Beste ideer om hvordan du kan være romantisk mot en jente